阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……同学又说了:"啊!!!懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

曾经也跟着别人笑话着那些”我有一个点子,就差一个程序员”的人。……但是自己,却是那个“我有一个点子,就差一个美术”的人。……发现做游戏是因为自己想玩,而不是让别人喜欢玩。终很快,很快,尽快改bug

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/game/selenophobia

与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……能滿足不同需求玩家的要求。遊戲特色:1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。

……謝謝大家對的照顧、不會讓你們失望的。




没有人知道的大冒险(Another Adventure)

indienova.com/steam/game/604450

他们认为自己是梦想的,但是却从未真正着手实现。“明天”会早起的。“明天”会想出好的游戏创意的。……阿强是个梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟到次日早上6点。阿杰是个改变世界的程序员。……玩法也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

indienova.com/game/another-adventure

他们认为自己是梦想的,但是却从未真正着手实现。“明天”会早起的。“明天”会想出好的游戏创意的。……◎ 阿强是个梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟到次日早上 6 点。……玩法 也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?

精灵化化大冒险(Evolings)

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展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

这到底是什么心情- -?暂时不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一都没搞完就猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出。……虽然是roguelike,而我也无法确定roguelike的正确标准唯一的定义是什么,但是,还是希望游戏可以

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

因为算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……,因为算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……这游戏不是粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是站在一个历史角度来看待它,在游戏行业15年,现在普遍无薪

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一要求

版本:Early Access


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